エフェクト類は結構よく使う方なのだ。
たくさん繋いでも使うのはたいてい一瞬なんで、繋がなくてもたいして困らない。アンプ直の男らしさも捨てがたい。
とはいえセッションなんかだと、この曲のこの部分はこの音出さなアカンやろ、ってなことがあり、ソロ振られそうだったら飛び道具はあった方が安心やし、これを踏んだら自分にもスイッチ入るねん、ってのもあったらおもろいし、自分のキャラクター付けってのも必要だし。
なんてことを考えてたらだんだん増えてきた、という次第である。
選択の基準としては、
・ツマミが少ない(扱いやすいという意味でこれは重要)
・直感的に操作できる(簡単ってことだ)
・バカっぽい(飛び道具的に使うならバカっぽい方がよい)
・極力音痩せしない(当たり前か)
・好みの音がする(これも当たり前か)
といったところですかいな。要するにスイッチしか付いてなくてオンしたら音がサイコー、ってのが理想ってことや。なかなかないが。
で、まずは軸になる音を作る。基本的に1ステージの大部分で出す音になるので、軸は大事だ。
必要なのは
・プリアンプ
・コンプレッサー
・ブースター
あたりであろうか。ライブハウスなんかではアンプを通す前にDIからPAに送られるのでPAに届く前に音を作ってしまいたいし、スタジオではプリアンプからアンプのエフェクトリターンに繋ぐとアンプの回路を通らないので、アンプ側のセッティングをせずに済む。というわけでプリアンプは必携。コンプとブースターはスラップと指弾きの音量差を補正する意味で、スラッパーとしてはこれらも必携。弾き方に関係するのか、スラップが細い音になってしまうのだ。
この軸に、飛び道具なんかの必要なものを状況に応じて足していく、ということになる。
で、足していくものをめいっぱい繋いだ状態がこちら。

足すものはシンセユニット・コーラス・ワウ・オクターバーである。あまーいバラードも打ち込み系ヒップホップもこれらで無理矢理対応する。
続きは次回だ。
【ベース講座】エフェクター(1)
3